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Forum de Tabou.be: Un jeu original, communautaire, virtuel et sympa... ça existe ?
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Un jeu original, communautaire, virtuel et sympa... ça existe ?


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aK
aK
Totem: Tamarin, Férao, Akéla | Quali: Luthier | Fédération: Les Scouts | Unité: WL 42 | Section: Louveteaux

Hello, il y a quelques mois, je vous avais sollicités pour m'aider à créer une sorte de moteur permettant de gérer des parties de "killer". (http://www.tabou.be/fil442.php)

Ma motivation est un peu essouflée pour ce projet (essentiellement parce que je n'ai pas encore réussi à trouver un moyen de supprimer le handicap que constitue la distance entre les habitations de chaque joueur), mais j'aimerais m'atteler à créer un jeu tabouïste virtuel (ou mi-virtuel).

"Dans quel style ?" me demandera-t-on... eh bien disons que mon "rêve" serait de pouvoir faire une interface permettant de jouer à des parties de "loup-garou" virtuelles. Mais j'ai beau réfléchir au problème, je ne vois pas trop comment réussir à rendre dans ces parties ce qui fait l'âme du jeu: l'observation de chaque geste, intonation, attaque,...

Bref, je fais appel à toutes les imaginations fertiles pour établir les bases d'un éventuel "jeu virtuel tabouïste", qui aurait un maximum de qualités. Si on parvient à trouver un jeu sympa, j'essaierai de créer l'interface nécessaire pour y jouer.

exemple: pour le killer j'avais fait un moteur qui attribuait aléatoirement à chaque membre une victime (assassin prévenu par e-mail). Lorsqu'une victime était morte, son assassin récupérait automatiquement sa victime à elle (toujours par e-mail) et poursuivait le massacre. Il y avait aussi moyen de dénoncer son assassin si on l'avait vu (auquel cas c'est lui qui mourrait),...

Les qualités du jeu recherché seraient a priori:
- Un jeu qui puisse durer plusieurs jours...
- Un maximum d'interactivité (e-mails,...), mais pas d'obligation de rester scotché à son PC 24h/24h
- Un jeu à rebondissements ?
- Possibilité de s'associer (et évidemment de se faire de coups dans le dos )
- De l'humour, du suspens,...

Merci de votre future aide !
aK.

Posté le 18-12-2002 à 21:56:35
  
darzee
darzee
Totem: Mapache Soñador | Quali: (raton laveur reveur) | Section: Castors

le problème des mails c'est qu'on peut tricher. Tu me tue et moi je ne t'envoie pas le nom de ma victime. Je casse le fil et je fout en l'air le jeu. Pourquoi pas le faire avec un fil comme ceux du forum mais sans les profils. Pour pas perdre le fil du jeu chaque post est envoyer aux courriers de tout les participants.
Chaque participant reçoit deux mots clés:
- un qui le tue,
- et un autre pour tuer sa victime.
bien sur on ne peut pas tuer si on ne met pas dans le même post le mot clé et le nom de la victime.
Example:
salut les gars! voici un example pour tuer Elan, Mangouste ou bien Mikross. Tous contre les cadres!!!
rien que moi, la victime et le master du jeu connaissent le mot clé. Comme j'ai mit plusieurs noms c'est difficile a savoir qui est tué et quel est le mot clé. On pourrait avoir une page avec les avatars des participants et une diane sur les morts. En cas de doute faudrait aussi une page de "verification" des mots clés.

Si on veut le compliquer on peut mettre un sujet fixe au fil du loup garou.

Posté le 18-12-2002 à 22:27:10
  
darzee
darzee
Totem: Mapache Soñador | Quali: (raton laveur reveur) | Section: Castors

encore mieux!
il n'y a pas de fil de loup garou. On joue dans les fils du forum. Pour tuer je doit situer mon poste assassin juste aprés le poste de ma victime sinon il n'est pas touché.


darzee qui adore fabriquer des jeux...

Posté le 18-12-2002 à 22:29:06
  
aK
aK
Totem: Tamarin, Férao, Akéla | Quali: Luthier | Fédération: Les Scouts | Unité: WL 42 | Section: Louveteaux

Je note tes bonnes idées, Darzee ! Ceci dit, avec le système que j'avais déjà fait pour le killer la triche n'était pas possible (ce n'est donc pas vraiment un problème).

Pour ce qui est de l'usage de "fils" comme ceux du forum, why not mais alors on créerait un forum spécialement pour ça, histoire de ne pas mettre n'importe quoi sur le forum.

J'attends d'autres idées... mais là c'est dodo
aK.

Posté le 18-12-2002 à 22:33:25
  
darzee
darzee
Totem: Mapache Soñador | Quali: (raton laveur reveur) | Section: Castors

histoire de ne pas mettre n'importe quoi sur le forum.
Justement, l'histoire c'est d'arriver a poster sans que personne se rende compte que tu tue. Alors il faut suivre le sujet du fil car sinon qqun peut trouver quel est ton mot clé pour tuer et te denoncer!
alors la tu est foutu

Posté le 18-12-2002 à 22:55:01
  
Tarpantph
Tarpantph

Ca a l'air super sympa ca...je suis 100% pour ! Si j'ai des idées, je poste...

Posté le 18-12-2002 à 23:23:50
  
animateur_120
animateur_120

Et pour la petite fille c'est pas possible alors ?

Posté le 19-12-2002 à 00:15:28
  
HamPLB
HamPLB
Totem: Hamster | Quali: Perce la brume | Fédération: SGP | Unité: 5 5 | Section: Louveteaux

oui et non

qqun px trouver quel est le mot et donc l'assasins ...

Posté le 19-12-2002 à 00:52:01
  
Tarpantph
Tarpantph

Mouai...

Posté le 19-12-2002 à 01:01:26
  
Vivi
Vivi
Totem: Vigogne | Quali: Universalis | Fédération: Les Scouts | Unité: TO 16 | Section: ANU

Qui repondent à tes objectifs de jeu y'a u diplomacy en jeu par e-mail, j'y ai jamais joué mais ca correspond je crois... voire à ce propos http://frog.born2play.org/

Sinon, tu peux voir ce qui existent en matière de jeu par e-mail parfois très très intéractufs sur http://www.tourdejeu.net/

Ou alors on ferait un truc genre nokiagame qui se terminerait par une grande journée tabou.be avec une traque et tout le tralalala

Posté le 19-12-2002 à 10:13:25
  
Marmot
Marmot
Totem: Marmotte | Quali: Beuuuahhhh | Section: ANU

Quelques liens intéressants

http://www.lesautresmondes.net/
http://www.
ankou.net/

Posté le 19-12-2002 à 10:55:24
  
Galago
Galago
Totem: Galago | Quali: Mors aux dents | Fédération: GCB | Section: CADRE

J'aime bien le coup de se courir apres dans les différentes pages du forum.

Je réfléchis moi aussi à des idées, je vous tiens au courant.

Jean

Posté le 19-12-2002 à 12:58:45
  
darzee
darzee
Totem: Mapache Soñador | Quali: (raton laveur reveur) | Section: Castors

j'ai reflechit et je pense que ce serait le mieux se courir a travers tabou. Parcequ'un fil rien que pour se cracher dessus... Alors que si on doit poster juste derrière notre victime et poser les mots clés ce serat plus marrant, surtout parcequ'il faudrat suivre le sujet du fil.

Darzee qui aurait tué Galago si son mot clé serait dans le texte...

Posté le 19-12-2002 à 13:06:08
  
Vivi
Vivi
Totem: Vigogne | Quali: Universalis | Fédération: Les Scouts | Unité: TO 16 | Section: ANU

genre un peun carabistouilles killer pour ceux qui connaissent le jeu carabistouilles...

Pire: arriver à faire dire un mot clefs bien compliqué à sa victime

Posté le 19-12-2002 à 13:09:08
  
darzee
darzee
Totem: Mapache Soñador | Quali: (raton laveur reveur) | Section: Castors

SUPER!!!
Que te victime arrive a ecrire le mot clé ce serait vraiment superbe. Bonne idée, Vivi!

Posté le 19-12-2002 à 13:27:55
  
Galago
Galago
Totem: Galago | Quali: Mors aux dents | Fédération: GCB | Section: CADRE

Ah oui ca j'aime bien aussi ! Faire dire quelque chose à l'autre.

Mais ce serait bien si le jeu pouvait se dérouler un peu en dehors du forum.

Posté le 19-12-2002 à 13:28:49
  
darzee
darzee
Totem: Mapache Soñador | Quali: (raton laveur reveur) | Section: Castors

bien sur, dans le forum on tue mais ensuite il faudrait une page pour s'inscrire, avec les avatars et une diane sur les morts Et peut etre un fil sur le progrés du jeu.

Posté le 19-12-2002 à 13:38:14
  
Galago
Galago
Totem: Galago | Quali: Mors aux dents | Fédération: GCB | Section: CADRE

qu'est ce qu'une diane sur les morts ?

pour moi diane c'est une copine de ma soeur (et si elle doit passer sur tout le monde elle sera pas contante)

Merci de m'expliquer avec des mots simple svp

Jean

Posté le 19-12-2002 à 13:42:43
  
Tarpantph
Tarpantph

C'est pas la déesse de la chasse? Diane/Artémis

Posté le 19-12-2002 à 13:59:49
  
HamPLB
HamPLB
Totem: Hamster | Quali: Perce la brume | Fédération: SGP | Unité: 5 5 | Section: Louveteaux

on as pas dit quelle passait sur tt le monde

seulement sur les morts ...

Posté le 19-12-2002 à 15:35:01
  
Epervier
Epervier
Totem: Epervier | Quali: Joker | Fédération: Les Scouts | Section: CADRE

Les particpants qui s'inscrivent au killer reçoivent tous, directement par mail, de aK, une liste de quatre mots à faire écrire par la victime qu'il lui désigne. Exemple: Mikross reçoit comme mail qu'il doit faire écrire les mots "chrysanthème", "lustre", "pachyderme" et "Francorchamps" par Fur.

Chaque fois que Fur écrit un de ces mots dans un de ses posts, il reçoit un mail qui lui annonce qu'il s'est fait avoir, et que son score est de 1 (ou 2, ou 3). Mikross reçoit aussi un mail qui lui dit que Fur a dit tel mot et qu'il en est à tel score. A la limite, on peut même avoir un classement quelque part sur le site.

Quand un joueur a obtenu un score de 3, il est mort. Score de 0, il est en super forme, score de 1 il est blessé, score de 2 il agonise et score de 3 il est mort.

Quand un joueur est mort, il reçoit un mail qui lui annonce son décès et son assassin reçoit un mail qui lui annonce quelle sera sa prochaine victime. Si Mikross tue Fur, le "contrat de Fur est automatiquement envoyé, par mail, à Mikross. Si ce contrat est entamé, c'est-à-dire que la nouvelle victime de Mikross est elle-même souffrante, tant mieux pour Mikross. Quand quelqu'un est mort, son assassin gagne un point.

Règle supplémentaire pour éviter les gens qui ne posteraient plus rien du tout: si un participant passe un semaine en postant moins de 10 fois, c'est comme s'il avait dit un mot.



Laurent Deutsch

Posté le 19-12-2002 à 21:08:23
  
Tarpantph
Tarpantph

" Règle supplémentaire pour éviter les gens qui ne posteraient plus rien du tout: si un participant passe un semaine en postant moins de 10 fois, c'est comme s'il avait dit un mot. "


Ca risque pas d'augmenter le nombre de posts inutiles?

Posté le 19-12-2002 à 21:14:31
  
darzee
darzee
PDS:
Totem: Mapache Soñador | Quali: (raton laveur reveur) | Section: Castors

peut etre mais combien de post sur tabou le sont deja

Posté le 19-12-2002 à 21:16:26
  
Tarpantph
Tarpantph

ben comme il y en a déjà qui viennent naturellement, faut ptêt faire gaffe...

Posté le 19-12-2002 à 21:21:33
  
Galago
Galago
Totem: Galago | Quali: Mors aux dents | Fédération: GCB | Section: CADRE

si on est mort on peut continuer à joue quand même?

à chaque fois que l'on blesse quelque on gagne un point dans la classement général, quand on le tue on en a deux. Quand on meurt on perd un poind au général.

Tous le monde aura donc des points au gééral. Certain plus que d'autrte mais personne ne sera de coté.

Ce qui peut etre chouette aussi ce serait qu'il y aie moyen de retrouver un peu de vie, genre de se soigner. Ou de pouvoir blesser

Faire un peu aussi comme un jeu de role ou je ne sais quoi du genre

Posté le 19-12-2002 à 22:38:17
  
yo
yo
Totem: Wombat | Quali: Droit devant | Fédération: Les Scouts | Section: CADRE

a mon avis il faudrait prendre des mots un peu moins tordus, histoire que ce ne soit pas complètement impossible...

Posté le 19-12-2002 à 23:57:34
  
Vivi
Vivi
Totem: Vigogne | Quali: Universalis | Fédération: Les Scouts | Unité: TO 16 | Section: ANU

moui, parceque a part francorchamp ca va être dur là...

Posté le 20-12-2002 à 01:44:59
  
darzee
darzee
Totem: Mapache Soñador | Quali: (raton laveur reveur) | Section: Castors

ouias mais quand même des mots plus compliqués que ceux qu'on utilise normalment ou bien le jeu terminerat en trois temps.
Les fôtes d'ortographe ne doivent pas empecher q'un mot clé soit valide. Sinon moi je risque d'etre inmortel.




Darzee, who's wants to live forever

Posté le 20-12-2002 à 09:15:12
  
Anubis
Anubis

Epervier, tu es mort...


Tu ne devais pas écrire ni "chrysanthème" ni "lustre" ni "pachyderme" ni "Francorchamps" ... Désolé.

Posté le 20-12-2002 à 11:53:59
  
Jabiru
Jabiru
Totem: Jabiru | Quali: Feu de camp

ce que tu viens de faire mon cher anubis ! ! !

Jabiru

Posté le 20-12-2002 à 17:33:04
  
 

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